강 의 계 획 서

(초3 ~ 초6)

과 목 명		창의코딩(스크래치)		강 사 명		한 혜 진
과목소개		스크래치는 세계 최대 규모의 어린이 코딩 커뮤니티이자 청소년들이 디지털 스토리, 게임, 애니메이션을 만들 수 있는 간단한 시각적 인터페이스를 갖춘 코딩 언어입니다. 스크래치는 컴퓨터 사고 및 문제 해결 기술, 창의적인 교육 및 학습, 자기 표현 및 협업, 컴퓨팅의 공정성을 촉진합니다.
목표․방향		컴퓨터 프로그래밍을 명령블럭 쌓기 개념을 이용하여 창의력과 상상력, 문제해결 능력을 키울 수 있도록 합니다. 단순한 텍스트 위주의 프로그래밍에서 벗어나 그림, 애니메이션, 동영상, 소리 등을 이용하여 본인이 새각한 아이디어를 완벽하게 결과물로 만들어 줄 수 있어 프로그래밍 과정을 즐겁게 배우고자 합니다.
교 재 명					출 판 사
준 비 물
교 재 비					재 료 비
12주 강의계획
주별	강의제목		강의내용					준비물
1주	프로그래밍		스크래치 시작 및 화면 구성/스프라이트
2주	프로그래밍		꽃게야 도망쳐! / 키보드 방향키로 이동하기
3주	프로그래밍		달려라 고양이! / 걸음을 멈추지 않는 곰(반복,소리)
4주	프로그래밍		배경스프라이트 / 스톱모션 / 평가
5주	프로그래밍		확장기능(텍스트 음성 변환 / 번역 확장 기능)
6주	프로그래밍		조건문(공격수를 막아라!)
7주	프로그래밍		스크립트 복사 / 펜 확장 기능)
8주	프로그래밍		음악 확장기능(피아노 연주)
9주	프로그래밍		크기 변경 / 타악기 연주
10주	프로그래밍		조건 반복(허들 경주!)
11주	프로그래밍		무작위 / 방송하기(배고픈 쥐)
12주	프로그래밍		스스로 만들어 보는 프로그램 / 평가

※ 수업 내용은 달라질 수 있습니다.