과 목 소 개		스크래치란 MIT에서 어린아이들이나 프로그래밍을 시작한 초보자들을 위해 만든 시각적인 프로그래밍 언어입니다. 블럭놀이처럼 블록을 조립하면서 프로그램을 만들기 때문에 쉽게 따라 할 수 있고 문제해결능력과 창의성이 길러집니다.
강 의 계 획 서
월별	주별	강 의 내 용	비 고 (교재,재료비)
1개월차	1	# 스크래치 소개, 가입하고 설치하기 # 순차기능 배우기(별과 함께 춤추기)
	2	# 마우스로 스프라이트 움직이기(멋쟁이 원숭이) # 좌표이동하기와 소리블록을 이용 할 수 있다.
	3	# 마우스를 따라 선 그리기(무지개 에어쇼) # 펜블록과 관찰블록을 이용 할 수 있다.
	4	# 그래픽 효과 알아보기(그래픽 효과) # 형태블록과 그래픽 효과를 알 수 있다.
2개월차	1	# 모양번호로 같은 모양 판단하기(같은 그림 찾기) # 모양번호를 이용하고 난수를 이해 할 수 있다.
	2	# 키보드로 악기 연주하기(숫자로 연주하기) # 소리블록을 이용하여 악기 연주를 할 수 있다.
	3	# 방송하기를 이용한 달리기 구현(동물 달리기 대회) # 반복문과 방송하기블록을 이해 할 수 있다.
	4	# 맞히기 게임 만들기(스치의 유령사냥) # 다음모양바꾸기를 이용하여 애니매이션 효과를 줄 수 있다.
3개월차	1	# 변수를 이용한 게임 만들기(자동차 뛰어넘기) # 좌표값에 따른 위치이동과 자연스러운 점프 구현하기
	2	# 벌칙게임 만들기(연필 돌리기) # 비트맵모드와 벡터모드의 차이를 이해 할 수 있다.
	3	# 알고리즘 이해하기(업앤다운 숫자를 맞춰봐) # 묻고 기다리기 블록을 이용하고 비교연산자 블록을 활용해 대답과 정답을 비교해 봅니다.
	4	# 복제를 이용한 게임 만들기(운석 피하기) # 복제기능을 이해하고 다중변수를 이용해 게임을 구현할 수 있다.