과 목 소 개		하드웨어 비트브릭 교구를 활용하여 설치 및 기초 사용법, 센서, 모터 활용 및 제어할 수 있는 코딩(소프트웨어) 수업을 진행합니다.
강 의 계 획 서
월별	주별	강 의 내 용	비 고 (교재,재료비)
1개월차	1	# 비트브릭 소개와 설치하기 # RGB개념을 알고 LED로 색깔 표현하기
	2	# 버저와 LED의 특성을 이해할 수 있다. # 버저음을 활용하여 키보드 피아노를 만들 수 있다.
	3	# 버튼과 거리센서의 특성을 이해할 수 있다. # 가까이 가면 자동으로 뚜껑이 열리는 쓰레기통을 만들 수 있다.
	4	# 거리센서 특성을 이해하고 흑백모드로 변경할 수 있다. # 검정색 길을 찾아가는 라인트레이서를 만들 수 있다.
2개월차	1	# LED를 제어 할 수 있다. # 연산블록을 이용해 센서와 LED를 활용한 자전거 신호를 만들 수 있다.
	2	# 버튼을 사용하여 고양이를 움직이는 프로그램을 만들 수 있다. # 버튼을 활용한 아이디어를 구상할 수 있다.
	3	# 버저와 거리센서를 함께 사용하여 직접 연주할 수 있는 악기를 만들 수 있다. # 기계음이 발생하는 원리를 학습하고 활용할 수 있다.
	4	# 여러개의 모듈을 함께 사용하여 프로젝트를 만들 수 있다. # 착칵 소리가 나는 가상의 사진기를 만들 수 있다.
3개월차	1	# 전구의 불이 들어오는 원리를 이해할 수 있다. # 물리의 전기단원과 연계하여 소프트웨어를 흥미롭게 학습할 수 있다.
	2	# 가상현실이 무엇인지에 대해 이해할 수 있다. # 컴퓨터 속 가상세계의 물건을 센서를 조정해 움직일 수 있다.
	3	# 거리센서와 버튼, 버저를 사용하여 버스를 탈 때 사용하는 교통카드 시스템을 만들 수 있다. # 거리센서에 카드를 찍으면 교통요금만큼 차감되며, 잔액부족 및 충전할 수 있는 알고리즘을 만들 수 있다. # 변수 개념과 방송하기 개념을 학습할 수 있다.
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