방과후학교 ( 방과후 3D프린팅 )부 연간 계획안

순	월	주	주 제	주요 교육 활동	준비물	비고
1	3	1	3D프린터란?	- 3D프린터의 이해와 종류 알아보기 - 3D프린터의 동작원리 알아보기
2	3	2	싱기버스 활용	- 싱기버스 사이트를 활용하여 3D프린팅 하는 과정 알아보기
3	3	3	3D모델링이란?	- 모델링 프로그램의 이해와 종류 알기 - 모델링 프로그램 설치하기		싱기버스 출력물 제공
4	3	4	모델링 프로그램	- 모델링 프로그램의 메뉴 익히기 - 3차원 뷰 보는 방법 익히기
5	4	1	네임택 제작 1	- 2차원 기본도형 그리는 방법 익히기 - Extrude, Fillet 기능 익히기
6	4	2	네임택 제작 2	- 텍스트 입력 방법 및 Extrude 익히기 - 자신만의 네임택 모델링 해보기
7	4	3	입체 퍼즐 제작 1	- 3차원 공간과 입체 도형의 이해 도형의 이동 및 복사하는 방법 익히기		네임택 출력물 제공
8	4	4	입체 퍼즐 제작 2	- 입체 도형을 이용하여 입체 퍼즐 모델링 해보기
9	5	1	열쇠고리 제작 1	- 다양한 스케치 기능 익히기 Sketch Fillet, Trim, Offset 기능 익히기
10	5	2	열쇠고리 제작 2	- 스케치 기능을 이용하여 자신만의 열쇠고리 모델링 해보기
11	5	3	레고부품 제작 1	도형의 배열, 정렬 기능 익히기		열쇠고리 출력물 제공
12	5	4	레고부품 제작 2	다양한 크기의 레고 부품을 모델링 해보기
13	6	1	반지 제작 1	- Combine의 Merge, Subtract 기능 익히기
14	6	2	반지 제작 2	나만의 반지 모델링 해보기
15	6	3	의자 모형 제작 1	도형의 위치 변경과 이동 방법 익히기		반지 출력물 제공
16	6	4	의자 모형 제작 2	Tweak, Fillet, Chamber 익히기

방과후학교 ( 방과후 3D프린팅 )부 연간 계획안

순	월	주	주 제	주요 교육 활동	준비물	비고
17	7	1	도장 제작 1	- 음각과 양각에 대한 이해 및 모델링 방법 익히기
18	7	2	도장 제작 2	- 텍스트와 도형을 이용하여 자신만의 개성있는 도장 모델링 해보기
19	7	3	종이컵 홀더 제작 1	- 다양한 곡면을 만들고 활용하는 방법 익히기		도장 출력물 제공
20	7	4	종이컵 홀더 제작 2	- 곡면을 이용하여 손잡이가 있는 종이컵 홀더 모델링 해보기
21	8	1	도자기 제작 1	Sweep, Revole 기능 익히기
22	8	2	도자기 제작 2	construct 기능을 활용하여 도자기 모델링 해보기
23	8	3	스마트폰 거치대 제작 1	제품의 연결 구조에 대한 이해 및 모델링 해보기		컵홀더 출력물 제공
24	8	4	스마트폰 거치대 제작 2	스마트폰 거치대의 기본 구조 모델링 해보기
25	9	1	스마트폰 거치대 제작 3	스마트폰 거치대의 세무 디자인 완성하기
26	9	2	곰돌이 큐브 제작 1	곰돌이 큐브의 원리 이해 및 구조 파악하기		스마트폰 거치대 출력물 제공
27	9	3	곰돌이 큐브 제작 2	곰돌이 기본 구조 모델링 하기
28	9	4	곰돌이 큐브 제작 3	얼굴 및 팔의 세부 디자인 완료하기
29	10	1	마인크래프트 캐릭터 제작 1	캐릭터의 구조 분석하기		곰돌이 큐브 출력물 제공
30	10	2	마인크래프트 캐릭터 제작 2	기본 구조 모델링 하기
31	10	3	마인크래프트 캐릭터 제작 3	기본 구조 모델링 하기 2
32	10	4	마인크래프트 캐릭터 제작 4	세부 디자인 완료하기

방과후학교 ( 방과후 3D프린팅 )부 연간 계획안

순	월	주	주 제	주요 교육 활동	준비물	비고
33	11	1	사진 무드등 제작 1	사진 편집 기능 익히기		마인크래프트 출력물 제공
34	11	2	사진 무드등 제작 2	리쏘페인 프로그램 사용법 익히기
35	11	3	사진 무드등 제작 2	무드등 케이스 제작하기
36	11	4	시계 제작 1	제품의 연결 구조에 대한 이해 및 모델링 해보기		사진 무드등 출력물 제공
37	12	1	시계 제작 2	시계의 기본 구조 모델링 해보기
38	12	2	시계 제작 3	시계의 세무 디자인 완성하기
39	12	3	비행기 제작 1	비행기 모델 연구 및 구조 분석		시계 출력물 제공
40	12	4	비행기 제작 2	기본 구조 모델링 하기
41	1	1	비행기 제작 3	기본 구조 모델링 하기 2
42	1	2	비행기 제작 4	세부 디자인 완료하기
43	1	3	드론 제작 1	드론의 구조 이해하기		비행기 출력물 제공
44	1	4	드론 제작 2	도론의 몸체 모델링 해보기
45	2	1	드론 제작 3	드론의 조립 및 조종 해보기
46	2	2	그룹별 창작물 토론	그룹별로 3D프린터를 이용한 창작물을 기획하는 시간을 가진다.		드론 출력물 제공
47	2	3	창작물 제작 발표회	모둠별로 창작 기획 제품의 발표 시간을 가진다.
48	2	4	창작물 전시회 및 마무리	그동안의 작품들을 전시하여 서로 관람하고 수업 마무리