(#별첨3) 강의계획서

강 의 계 획 서

과 목 명		코딩반 step1		강 사 명	한은희
과목소개		스크래치는 MIT미디어랩에서 개발한 컴퓨터 프로그래밍 툴로 블록 쌓기 개념을 이용하여 창의력과 상상력을 자유롭게 표현할 수 있도록 도와줍니다. 단순한 텍스트 위주의 프로그래밍에서 벗어나 그림, 애니메이션, 동영상, 소리 등을 이용하여 본인이 생각한 아이디어를 완벽하게 결과물로 만들어 줄 수 있어 딱딱한 컴퓨터 프로그래밍을 즐겁게 배울 수 있습니다.
목표․방향		알고리즘 원리를 놀이와 게임 등으로 자연스럽게 이해할 수 있다. 프로그래밍 반복문이나 연산 원리를 이해할 수 있다. 캐릭터를 활용하여 나만의 프로젝트를 완성할 수 있다.
준 비 물(센터)		컴퓨터실 사용
재 료 비		교재비 10,000원
강의계획
구분	강의제목		강의내용			준비물
1회기	무대와 소품 디자인 하기		무대 만들기 스프라이트 만들기
2회기	시나리오 작성하기		스프라이트의 대화 만들기 시간에 따른 자연스러운 대화 만들기
3회기	신기한 마술 대회		무대의 배경 및 스프라이트의 모양 추가하기 스프라이트의 움직이는 동작 만들기
4회기	자동차 운전하기		특정키를 눌러 자동차 이동하기 자동차의 중심축 수정 및 처음 위치 지정하기
5회기	버튼으로 자동차 조종하기		자동차가 움직이도록 버튼 만들기 방송하기 명령 블록으로 받았을 때 실행 블록 만들기
6회기	쫓고 쫓기는 쥐와 고양이 만들기		마우스 따라 다니기 쥐를 따라다니는 고양이 만들기
7회기	고양이 톰의 공잡기 놀이		임의의 위치에 공 표시하기 공을 잡았을 경우의 상황 만들기
8회기	나만의 그림 그리기		마우스를 따라 그림 그리기 키보드의 키를 설정하여 두께 조절 및 지우기
9회기	나만의 스탬프 도장찍기		스탬프 도장 이미지 목록 만들기 키보드를 이용한 스탬프 도장찍기
10회기	피아노 연주하기		음계와 박자 연결하기 건반의 동작 만들기
11회기	하늘에서 음식이 내리면		떨어지는 과일 만들기 움직이는 원숭이 만들기
12회기	우주전쟁 게임 만들기		쌍대포 및 쌍대포 총알 설정하기 움직이는 비행접시 만들기