강 의 계 획 서

과 목 명		코딩 소프트웨어 (기초 3개월)		강 사 명	한 은 희
과목소개		“스크래치” 프로그래밍 언어를 배웁니다. MIT에서 프로그래밍을 시작하는 초보자들을 위해 만든 시각적인 프로그래밍 언어입니다. 블록놀이처럼 블록을 조립하면서 프로그램을 만들기 때문에 쉽게 따라 할 수 있고 문제해결능력과 창의성이 길러집니다.
목표․방향		코딩교육의 핵심개념인 ‘컴퓨터적 사고’란 다름 아닌 기계가 사고하고 처리하는 방식을 말합니다. ‘컴퓨터적 사고’ 체계를 알고 활용할 수 있다면 인간이 가장 창의적 상상력을 더해 더욱 효과적으로 문제 해결을 해나갈 수 있습니다. 이것이 바로 코딩교육의 목적입니다.
교 재 명		스크래치로 즐기는 코딩 유레카 step1		출 판 사	맘잡고
준 비 물		없음
교 재 비		15,000원		재 료 비	없음
12주 강의계획
주별	강의제목		강의내용			준비물
1주	별과 함께 춤추기		스크래치 순차기능 배우기
2주	멋쟁이 원숭이		마우스로 스프라이트 움직이기
3주	무지개 에어쇼		마우스를 따라 선 그리기
4주	그래픽 효과		그래픽 효과 알아보기
5주	같은 그림 찾기		모양번호로 같은 모양 판단하기
6주	숫자로 연주하기		키보드로 악기 연주하기
7주	동물 달리기 대회		방송하기를 이용한 달리기 구현하기
8주	스치의 유령사냥		맞히기 게임 만들기
9주	자동차 뛰어넘기		변수를 이용한 피하기 게임 만들기
10주	연필 돌리기		벌칙게임 만들기
11주	업앤다운 숫자 맞추기		알고리즘 이해하기
12주	운석 피하기		복제를 이용한 피하기 게임 만들기

강 의 계 획 서

과 목 명		코딩 소프트웨어 (심화 3개월)		강 사 명	한 은 희
과목소개		“스크래치” 프로그래밍 언어를 배웁니다. MIT에서 프로그래밍을 시작하는 초보자들을 위해 만든 시각적인 프로그래밍 언어입니다. 블록놀이처럼 블록을 조립하면서 프로그램을 만들기 때문에 쉽게 따라 할 수 있고 문제해결능력과 창의성이 길러집니다.
목표․방향		스크래치의 기본적인 문법과 쓰임을 알고 응용과 알고리즘의 구현을 목표로 합니다
교 재 명		스크래치로 즐기는 코딩 유레카 step2		출 판 사	맘잡고
준 비 물		없음
교 재 비		15,000원		재 료 비	없음
12주 강의계획
주별	강의제목		강의내용			준비물
1주	굴개굴개 청개구리		스토리가 있는 애니메이션 만들기
2주	불꽃놀이 만들기		미디어아트 만들기
3주	알록달록 색칠하기		그림판 만들기, 스텐실 배경 만들기
4주	아슬아슬 승부차기		키보드를 이용한 게임 만들기
5주	짝수홀수 합 구하기		스크래치 알고리즘
6주	디지털 세계시계		디지털시계 구현하기
7주	다람쥐 겨울나기		복제와 다중방송을 이용한 게임 만들기
8주	두근두근 해적복불복		복불복 게임 만들기
9주	행운의 포춘 쿠키		리스트 기본 이해하기
10주	꽃 그리기		사용자 정의블록 사용하기
11주	슈팅 게임		고급 게임 만들기
12주